Plan

Description

Parlez au Vieux Zazu.


Récompense PNJ

Zazu

"Royaume Divin" 487 103(346)

Quêtes requises

Stats de quête

Niveau: n’importe

Quête parent échouée également

Chaine de quête:

Quête relative: Chapitre 4 : Ordres sacrés

Suivant: Rage

Précédent: Préparez un piège

Dialogues:

Terminer la quête:

Les gens parlent tellement. Mais le fait est que ça ne se passe pas comme ça en réalité. Etant fonné que le chef devint comme un étranger pour les autres tribus, il voulait s'entraîner aux meilleurs arts martiaux pour résoudre les problèmes manu militari. Il apprit donc les cinq ordres sacrés, contrôlé par un esprit maléfique. Shaw Danon veut persuader le chef, mais il pourrait ne pas réussir.
- Ne vous inquiétez pas. Shaw comprend la vérité des ordres !
Dîtes-vous la vérité?
- Tous les Arden la connaissent. Que devrions-nous faire?
Shaw Danon restera peut-être silencieux, mais c'est parce qu'il sera contemplatif. Il a dit que notre chef devenait de plus en plus avide à cause du sort de longévité, et qu'il avait besoin des cinq ordres sacrés pour le soigner. S'il dit au chef qu'il n'existe aucun sort de résurection dans les cinq ordres sacrés, il se débarrassera de son esprit malégique, et tout redeviendra comme avant.
- Les mots de Shaw Danon sont très raisonnables.
Que Shaw Danon se débarrasse ou non de l'esprit maléfique du chef, nous ne pouvons pas rester là sans rien faire. Nous devons faire quelque chose. Le chef de tribu Hunei est le pilier de notre tribu, il compte beaucoup pour nous. Notre peuple suit ses paroles à la lettre, qu'elles soient bonnes ou mauvaises. Jusqu'à maintenant. Nous devrions dire à notre peuple que le chef ne dit pas toujours la vérité.
- C'est une bonne idée.
Afin de le convaincre de ne pas obéir aveuglément au chef, nous devrions d'abord convaincre les guerriers. Shaw Danon ne peut pas s'occuper de ça, vous devrez donc vous en charger. Zoxin est le premier chevalier de la tribu. Si nous pouvons le soumettre, les autres seront faciles à convaincre......
- Je vais essayer. (Fin de quête)