Vieille histoire

Description

Posez des questions à Puhan sur Shaw Danon.


Récompense PNJ

Puhan

"Skysong" -251 -129(331)

Quêtes requises

Stats de quête

Niveau: n’importe

Quête parent échouée également

Chaine de quête:

Quête relative: Mur immaculé

Précédent: Gentillesse

Dialogues:

Terminer la quête:

Qui sème le vent récolte la tempête. L'un de nos anciens, Fusoir, a commis une terrible erreur dans le Village du Temple de l'Herbe. De nombreux innocents ont péri, et lorsqu'il réalisa ce qu'il avait fait, son cœur s'est brisé. Il est revenu confesser ses crimes à Skysong, et nous a demandé d'aider Shaw Danon.
- Je comprends pourquoi Skysong est prêt à tout pour le sauver.
Avant de mourir, Fusoir nous a demandé de préserver son corps, afin que Shaw Danon puisse se venger après avoir appris la vérité, s'il le souhaitait. J'ai respecté la volonté de Fusoir. Shaw Danon peut faire ce qu'il souhaite avec son corps.
- Qu'est-ce que Shaw Danon veut faire?
Fusoir était le maître de Shaw Danon, et Shaw Danon a décidé de lui pardonner. Je suis heureux, pour l'un comme pour l'autre.
- Il a bon fond.
Si Shaw Danon veut notre aide, nous ferons notre possible. Cependant, je ne pense pas qu'il soit prêt à revenir. Fusoir est responsable du massacre du Village du Temple de l'Herbe, mais la part de responsabilité de l'Orbe sinistre n'est pas à négliger. Après la mort de Fusoir, j'ai étudié la question, et je pense avoir trouvé un moyen de restreindre l'Orbe sinistre.
- L'Orbe sinistre est intimement liée à Shaw Danon, non?
Je veux utiliser la pureté des bodhisattvas afin de purifier l'Orbe sinistre. Le Mur Immaculé est un endroit particulièrement indiqué à la méditation. Si Shaw Danon venait à rester là-bas un certain temps, et que je demandais aux moines de prier pour lui, peut-être le mal l'envahissant pourrait-il être contenu.
- Shaw Danon se rappellera de votre gentillesse.
Il a accepté de rester auprès du Mur Immaculé pour plusieurs jours. Demandez à Fazzan de conduire Shaw Danon au Mur Immaculé demain.
- Je vais le faire.(Fin de quête)