Мир

Описание

Поговорите с хранителем традиций.


NPC

Хранитель традиций

"Хэян" 175 156(164)

Необходимые квесты

Свойства квеста

Уровень: Любой

Нельзя найти через поиск

Квесты в цепочке:
Диалоги:

Начало квеста:

Что ты хочешь узнать?
- Расскажи мне о людях и теонах.
Когда-то в этих землях царил мир, но сейчас, увы, все не так. А после того, как люди и теоны встретились войн стало только больше.
- Расскажи мне о мире людей.
В царстве людей нет единого правителя. Все решения здесь принимает совет, в который входят главы шести великих школ - Айне, Вима, Скайи, Хаккана, Тайо и Морто. К несчастью, школы постоянно враждуют между собой, а потому большая часть заседаний совета проходит в ожесточенных и бессмысленных спорах.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Расскажи мне о мире теонов.
Теоны - это потомки служителей богов из Небесного царства. В этот мир их привела Богиня солнца. Долгое время теоны думали, что других разумных существ здесь нет. Но встреча с людьми показала, что они ошибаются. Все теоны подчиняются Великому старейшине, порядка у них точно больше, чем у людей. Теоны вполне могли бы захватить и земли шести школ, но дело в том, что они очень трепетно относятся к знамениям свыше. Как говорят в Хэяне: "Без божественного знака теон даже ужинать не сядет".
- Понятно. (Завершает диалог)
- Расскажи мне о школах и кланах.
О чем ты хочешь поговорить, о школах людей или о кланах теонов?
- Расскажи мне о школах людей.
Шесть великих школ - это Айне, Вим, Скайя, Хаккан, Тайо и Морто. О какой ты хочешь узнать поподробнее?
- Айне
Главный принцип школы - помогать слабым. В этом ее сила - Айне очень популярна среди простого люда. И в этом же ее главная слабость. Соперники школы, прежде всего, последователи Вима любят играть на благородстве Айне для достижения своих целей. Среди всех видов оружия воины Айне отдают предпочтение мечу.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Скайя
Цель жизни последователей Скайи - познание окружающего мира. Именно главе этой школы удается погасить возникающие во время заседаний Большого совета конфликты. Если бы не Скайя, то Айне и Вим, а также Морто и Хаккан давно бы уничтожили друг друга. Неудивительно, что многие последователи Скайи прославились, как великие целители.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Вим
"Сильные должны править миром, а удел слабых им прислуживать", - таков девиз школы Вима. Именно ее последователи виновны в пробуждении почти всех древних демонов: в стремлении единолично править землями людей служители Вима не остановятся ни перед чем, их не страшат даже древние ритуалы. А напрасно, ведь в ходе этих ритуалов в наш мир и проникают создания из Мира теней, Призрачного царства и Пустыни вечности. Последователям Вима нет равных в ближнем бою.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Хаккан
Смысл жизни служителей Хаккана в самосовершенствовании. В отличие от последователей Вима им не нужна власть. В уставе Хаккана записано, что люди рождены, чтобы жить в Небесном царстве. Но попасть они туда смогут только тогда, когда боги сочтут их достойными этой великой милости. Это не значит, что в школе Хаккана состоят даосы и монахи. Наоборот, последователи Хаккана считаются лучшими ассасинами. Они почти всегда нападают поодиночке и дают жертве возможность сразиться с ними в честном поединке. Чтобы регулярно выходить из таких схваток победителями, и в самом деле надо потратить немало времени на самосовершенствование. В частности на изучение боевых искусств. Кроме того, последователи этой школы достигли немалых успехов в изучении самых разнообразных заклинаний.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Морто
Морто - самая таинственная школа, которая появилась во время войн с демонами из Мира теней. В те времена многие люди считали, что принципы - это непозволительная роскошь. Удалось выжить? Хорошо. Разбогатеть? Отлично. Служителей Морто интересует только собственная выгода, а мечты Хаккана о Небесном царстве они считают глупостями. Последователи Морто могут переходить в демоническую и инфернальную форму. Где они выучились этому искусству - никто не знает. Но ходят слухи, что в пору основания школы ее адепты не чурались даже прислуживать демонам. И вроде бы, именно у них научились тому, что теперь называется боевым стилем Морто.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Тайо
Последователи учения Тайо - маги, подчинившие своей воле стихию огня. Раньше главный храм школы располагался в Проклятой долине, но после того, как один из старейшин Тайо открыл врата в мир демонов, адептам этого учения пришлось искать себе новый дом. Коим стала для них Долина Благовоний.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Расскажи мне о мире теонов.
Все теоны состоят в одном из шести кланов. Они называются Титаны, Арден, Умбра, Вайлин, Войда и Ниру. О каком ты хочешь узнать поподробнее?
- Титаны
Титаны - клан воинов. Именно Титаны принимают на себя основной удар, если теоны вступают в войну. И именно этот клан отразил нападение последователей школы Вима в годы Великой засухи и разбил войско демона Гонто в битве у Лазурного озера.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Арден
Вряд ли кто-то сравнится в умении стрелять из лука с охотниками из клана Ардена. Попасть со ста метров белке в глаз? Это считается подвигом разве что у людей. Для Арденов же это в порядке вещей.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Умбра
Разведчиков и убийц из клана Умбра боятся и недолюбливают даже сами теоны. Те же Титаны считают, что атаковать исподтишка - это удел трусов. Но адептов клана Умбра всегда мало тревожило чужое мнение. Все свободное время они тратят на тренировки перехода в сумеречную форму. И надо сказать, не напрасно. В умении бесшумно подкрасться к ничего не подозревающей жертве им нет равных.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Вайлин
Вайлин - это клан жрецов. Как правило, именно выходцы из него становятся верховными старейшинами. Вайлины достигли огромных успехов в искусстве исцеления и сравниться в этом с ними могут лишь верховные служители школы Скайя.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Войда
Давным-давно воины клана Войда ослушались решения совета старейшин и покинули Святоземье, чтобы пройти через врата, ведущие в мир демонов, и сразиться с обитающими там порождениями тьмы. С тех пор в течение долгих лет остатки клана скитались по пустошам и лишь недавно вернулись в родные края в надежде возродить былое величие клана.
- Понятно. (Завершает диалог)
- Расскажи мне о гильдиях и альянсах.
Основать гильдию могут игроки, достигшие 25 уровня, а альянс - 35 уровня. Зачем нужны гильдии и альянсы? Вместе совершать подвиги и проще, и веселее.
- Что ты можешь сказать о гильдиях?
У гильдии есть свой канал в чате. Участники гильдии могут получать бонусный опыт, использовать уникальные навыки и выполнять особые поручения.
- Назад (Завершает диалог)
- Понятно. (Завершает диалог)
- Что ты можешь сказать об альянсах?
Альянс - это союз гильдий. Участники альянсов получают право выполнять специальные задания. Также альянсы могут сражаться друг с другом.
- Назад (Завершает диалог)
- Понятно. (Завершает диалог)
- Назад (Завершает диалог)
- Расскажи мне о Книги героев.
Все твои подвиги и свершения записываются в "Книге героев". Учти, что на это не требуется твоего согласия. Так что спасти мир и сделать вид, что ты имеешь к этому отношения, точно не получится.
- Что это за книга такая?
Чтобы открыть ее, выбери раздел "Функции" в меню в правой нижней части экрана. С помощью "Книги" ты сможешь узнать имена самых выдающихся героев. Причем учитываются и личные достижения, и вклад в развитие гильдии.
- Понятно. (Завершает диалог)